蔷薇十字会的传说_蔷薇十字教会

微博 @Tooth611

编者按:“大约专访”是零玖艺术旗下一档画师专访栏目,旨在了解业界优秀画师的生活、过往以及对绘画的思考。

第二十八位是Tooth,毕业于四川美院,走过了完美、腾讯,在莉莉丝参与了《刀塔传奇》,而现在成为自由画师的他,希望可以做一款美术和玩法俱佳的游戏。

█ 缘起游戏

谈到现在从事CG行业,牙哥觉得主要是自己太喜欢玩游戏了。

和很多小时候被家长从网吧揪出来的小伙伴们不同,牙哥的父亲很喜欢电脑这块的东西。

“我很小的时候就有电脑了,从6、7岁就接触游戏了。”

“大学之前没正式接触过CG,只是很喜欢看游戏的插图什么的。”

而提到大学,牙哥在这件事上也是非常的幸运。

█ 压线川美

“其实。。。当时我也是最后一名,在家还以为挂了,准备复读。。。”

自称常年低Luck值的牙哥,高考上倒是运气十足,而喜欢游戏的他也自然进入了影视动画专业。

那个时候川美没有专门的网络游戏专业,而是在动画专业里开设了游戏人设等课程,而大二开始的这门课,让牙哥显露出对游戏原画的天赋。

牙哥大二的游戏设计课程作业

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大二的游戏设计课,牙哥创作了一个系列的作品,对于刚摸板子的大二学生来说,已经算很好了。

“挺老的黑历史图了~~一个假设纳粹成功设定下的反抗军设定。”

一个好的宿舍氛围真的太重要了,也就是物以类聚、人以群分,当时牙哥的课程主要还是以动画为主,所以大部分时间得靠自己自学,幸好是碰上了一群喜欢CG的同学。

“几个舍友都还挺喜欢画画,所以当时基本就是宿舍里一起玩魔兽 玩完各画各的。”

在早期网络上资源匮乏的年代,《魔兽世界》就成了一本教科书。

“大学时当然给我最多影响的是魔兽了,画了挺多同人。”

“游戏本身是创意产业,所以很多创意点子 ,比如怪物设计啊 、世界观啊什么的,很有意思,有利于自己创作。”

魔兽同人

  

  

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对于《魔兽世界》的狂热,也促使牙哥向暴雪投了很多作品,于是他也等来了与暴雪的合作。

一开始是为《炉石传说》的前身——《魔兽世界集换式卡牌》创作,后期则是为《炉石传说》绘制卡牌牌面。

大学时期合作

魔兽世界集换式卡牌

  

  

  

工作之后合作

《炉石传说》卡牌

  

  

  

  

  

█ 职场经历

在大三的时候,牙哥去了腾讯实习,在这里他第一次了解到游戏美术制作的项目组。

“去腾讯实习还是很有帮助的,当时项目组的各位都还让我长了不少见识,当时实习完也算是了解游戏设计和自己平时画插画还是有很大不同的。”

腾讯的工作图没能带出来,这里展示实习时期的个人作品。

大三实习时期作品

  

  

  

大三的这段实习经历带给牙哥的成长,也体现在毕业设计中,他毕业设计和同学合作的画集,拿到了川美优秀毕业作品。

部分毕业设计作品

  

  

  

█ 游戏的信仰

临近毕业之际,牙哥选择了北京完美,当时还未毕业,为何他没有多对比几家公司而匆忙的选择了完美呢?

“项目风格喜欢,题材又是魔幻,而且是MMORPG,那时手游还没兴起 MMORPG是我喜欢的类型。”

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“而且很喜欢那个项目组长的画,觉得能学到东西。”

一心要做喜欢的游戏,然而牙哥上来就被泼了冷水。

“做到一半砍掉了,可能也是端游不行了吧,当时还是挺可惜的。”

当时的项目图

  

  

  

  

追逐梦想的年轻人总是吃过很多苦,孤身一人去北京,加上完美在业内薪资算开的比较低,牙哥跻身于十平米的小阁楼,在北京勉强度日。

项目被砍掉之后被调去做圣斗士,这并不是牙哥所希望制作的游戏,于是选择了离职,回到了大三实习的地方——腾讯。

█ 从众神争霸到刀塔传奇

12年-15年,牙哥在腾讯成长了三年,多次获得星级员工,并成为角色原画的组长。

而离开腾讯的原因却也是因为游戏。

众神争霸项目图

  

“当时腾讯那边做一款MOBA游戏,叫众神争霸,也是做了2年左右然后项目停了。”

项目停掉之后就被换去做全民突击了,而这并不是牙哥喜欢的题材。

“可能对现代题材爱还不够吧,加上个人原因,就辞职去了上海,众神争霸算是全民超神的前身。”

可能有人会疑惑,为什么不能换到自己喜欢的项目去,因为大公司的组都有编制,申请换组也得别的组有空缺,所以很麻烦。

刀塔传奇北美版

  

离开腾讯来到上海的莉莉丝,牙哥负责刀塔传奇北美版的美术,这款游戏是2014最火爆的游戏之一,年度排行榜第二,超过了部落冲突。

█ 独立游戏的梦想

有了刀塔传奇这款成功游戏的经验,牙哥却选择了激流勇退,选择做了自由画师。

“因为毕竟在公司工作了有5、6年了,精力都投入给公司项目。”

“能自由分配时间还是很爽的,多充充电什么的,其实也还是想做一些自己的世界观的游戏。”

说到自己喜欢的题材,牙哥表示还是对末世风格和剑与魔法类的比较感兴趣,最近创作的图也基本是这个风格。

最近的新图

  

“我个人对游戏挺执着的,很想做一款有风格、有世界观、美术表现很赞,然后又很好玩的游戏。”

现在做自由画师,牙哥成为了拳头和暴雪的签约画师,原来在LOL早期时候的原画就有牙哥的参与。

早期与拳头合作的原画

  

  

  █ 最后

从事CG行业源于对游戏的热爱,而走过了完美、腾讯,参与了《刀塔传奇》,与拳头、暴雪合作,最后又归于游戏,希望能做一款自己的独立游戏。

也许,这就是一个作为游戏发烧友的画师最初的梦想吧!

而对于新人,牙哥认为一定要保持热情,如果纯粹为了糊口选择了这个行业,到后面很容易走进死胡同。

作品集

  

  

  

  

  

  

结婚一周年纪念图^_^

  

大约访谈第二十八期到这里就结束了,最后再次感谢Tooth牙哥百忙之中抽出时间给我们带来宝贵的绘画和工作经验!

各位亲爱的画友,有问题可以下面留言区留言,牙哥将会给予回复!